Os grupos da escola

Facções escolares

Cada grupo possui cor, símbolo, território e uma forma própria de dominar a Academia Barrowmont.

Símbolo dos Valentões

Valentões

Território: Pátio Central

Dominam pela intimidação, presença física e medo. Não controlam dormitórios: o Pátio Central é o palco onde fazem seu nome pesar.

Símbolo dos Nerds

Nerds

Território: Biblioteca

Usam conhecimento, tecnologia, estratégia e truques para sobreviver em uma escola onde força nem sempre vence inteligência.

Símbolo dos Atletas

Atletas

Território: Ginásio

Vivem por disciplina, competição e status esportivo. Possuem influência por representarem a imagem vitoriosa da escola.

Símbolo dos Punks

Punks

Território: Fábrica Abandonada

Anti-sistema, improvisados e imprevisíveis. Encaram a Elite e os Atletas como símbolos de tudo que desejam derrubar.

Símbolo da Elite

Elite

Território: Mansão Barrowmont e Jardim Nobre

Filhos de famílias influentes, cercados por luxo e privilégios. Tratam a academia como extensão de sua herança familiar.